噗噗 Project开发日志 #5

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早期噗噗召唤异世界勇者的珍贵影像资料(3 月中)这两个月,由于远程工作沟通不畅、游戏框架还不够明晰,……那就在这罗吧嗦的记录一下整体的设计、实施、反馈结果吧。……游戏如何成功、如何失败、玩家如何面对?

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791

早期噗噗召唤异世界勇者的珍贵影像资料(3月中)这两个月,由于远程工作沟通不畅、游戏框架还不够明晰,整个的工作过程出现了各种问题……那就在这罗吧嗦的记录一下整体的设计、实施、反馈结果吧。……游戏如何成功、如何失败、玩家如何面对?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:2年完成口碑逆袭!这款独立游戏如何从“特别差评”变成“特别好评”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29872

本次分享的内容从独立游戏制作人的初心出发,以《修仙》为案例,就如何挽回游戏口碑、如何为游戏定价、如何进行独立游戏的宣发……四、如何挽回口碑?所以怎么,这里有五个建议。……总得来说,固守本心、以证道,这是只属于独立游戏人的浪漫

冰雪(ice and snow)

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游戏特性: 在大型冰雪降临,你该怎么

从 GDC 分享中汲取养分

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GDC Awkwardness Bingo board, @Sosowski on Twitter开发者如何最大程度地利用……这就好像整天刷知乎,仿佛动动手指就能把大V们的见解化为己用,其实是一样的迷思。……说到这里要一句,每个人的情况不同,技能侧重点也不同——对有的人来说是 Practices 的内容对另一群人则是

Polda 3

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Pomozte Pankrácovi v podání skvělého Luďka Soboty opět……Případ se zpočátku zdá více než triviální.……To je však jen začátek.

luolin:初来报到

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它是一个很带有经济性质的计划,我想:这个计划已经在一年的时光深思熟虑过了,确实要很长时间才可以完成。……我是一个连微都没有,手机都没有的小孩{又一次想起了暴雪}无法开大型大规模游戏,只能开发独立游戏

Grand Theft Auto V

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Grand Theft Auto V: Xbox One & Xbox Series Bundle,……Grand Theft Auto V: PS4 & PS5 Bundle, Grand Theft Auto……V Bundle

Lacrosse Arcade 2014

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1) 1v0 - Shooting on a goalie 2) Offense Transition……- Work through 2v1, 3v2, 4v3, 5v4 situations 3) Fours……- 4v4 mini game 4) Horde - Weave through over 10 players

白噪 2(White Noise 2)

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《白躁 2》为你提供 4v1 非平衡战局的恐怖体验!……结束了恐怖的冒险后,可以看看你们是如何绕圈圈或者是队员是如何走丢的!

版本:Early Access


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